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微軟目前負責游戲部門的公司副總裁 Sarah Bond 透露,Xbox 正在研究其他的游戲商業(yè)模式,例如游戲的“定時切片”,或是在游戲中投放廣告。
在接受英國《滾石》雜志采訪時,Sarah Bond 被問到開發(fā)者如何才能在 Xbox 取得成功。她說道:“GamePass 將是開發(fā)者的一個選擇。”隨后她解釋說,Game Pass 只是眾多商業(yè)模式中的一種:“你可以選擇付費游戲,以及免費游戲,然后我們推出了Game Pass?!?/p>
她補充表示 Xbox 也在研究其他策略:“我們已經(jīng)討論了我們?nèi)绾螌嶒炂渌P停热缭谝苿佑螒蛑懈R姷挠螒蛑袕V告——是否有在 PC 或主機上也能成功的模型?是否有其他模型例如提供游戲中的某個‘時間片段’或類似的東西?(我們希望)為創(chuàng)作者提供更多選擇,讓他們按自己的喜好,并且真正創(chuàng)造更多身臨其境和創(chuàng)造性的體驗,而無需適應某個框架?!?/p>
事實上,Xbox 目前已經(jīng)有一種不圍繞 Game Pass 的模式,但它們依然需要玩家擁有黃金會員資格。一種名為“Gameswith Gold”,每個月為黃金會員提供兩款游戲,只要用戶依然擁有黃金會員資格,就可以一直游玩這些游戲(類似索尼的 PS+會免)。除此之外,還有免費游戲日,允許黃金會員在特定時間內(nèi)免費游玩部分游戲。
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