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今日(5月25日),知名評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic上魔戒IP角色扮演游戲《魔戒:咕?!稰S5版媒體評(píng)分正式角色,截止到發(fā)稿前,已有30家游戲媒體進(jìn)行了打分,0家好評(píng),5家中評(píng),15家差評(píng),綜合評(píng)分37/100分,綜合差評(píng)理由:糟糕且過(guò)時(shí)的關(guān)卡設(shè)計(jì)、美學(xué)設(shè)計(jì)、敘事、可玩性都很糟糕且伴隨著大量的游戲Bug。
游戲雷達(dá):40/100分
優(yōu)點(diǎn):中土世界一些有趣的服飾設(shè)計(jì)、對(duì)咕嚕性格的獨(dú)特探索
缺點(diǎn):平淡、尷尬的視覺(jué)效果、沉浸感低且充斥著B(niǎo)ug的潛行游戲。
Eurogamer波蘭 40/100分
《魔戒:咕嚕》可能是魔戒宇宙最差的游戲了,游戲像主角本人一樣令人厭惡和不穩(wěn)定。游戲想法是真的不錯(cuò),你可以看出開(kāi)發(fā)人員知道并熟悉托爾金的《魔戒》,但他們制作的游戲卻充斥著過(guò)時(shí)的視覺(jué)效果、無(wú)聊的關(guān)卡、大量的Bug以及極其原始的隱形機(jī)制。
GameSpot 20/100分
就像咕嚕尋找至尊魔戒一樣,我完成《指環(huán)王:咕?!返倪^(guò)程充滿了無(wú)盡的挫折、寡不敵眾以及不斷增加的瘋狂程度。而且就像咕嚕一樣,我的旅程從一開(kāi)始就注定要失敗。因此,如果開(kāi)發(fā)者的主要目標(biāo)是真正讓你成為這樣一個(gè)可憐、不討人喜歡的角色,在每一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)都面臨著持續(xù)的痛苦和磨難,那么他們至少在這方面是成功的。
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