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近日Sensor Tower發(fā)布報(bào)告指出,《崩壞:星穹鐵道》于4月26日上市后10天內(nèi),其全球總營(yíng)收已超過(guò)1億美元,超過(guò)《原神》同期近20%。其中44.3%來(lái)自中國(guó)市場(chǎng),21.6%來(lái)自日本市場(chǎng),12.3%來(lái)自美國(guó)市場(chǎng)。
此外,《崩壞:星穹鐵道》在全球五大市場(chǎng)App Store營(yíng)收排行也占據(jù)上位。市場(chǎng)最大的中國(guó)在上市首日便登上排行榜第一,日后仍維持在前三名內(nèi)。日本地區(qū)上市首日的排名為第三,日后則是穩(wěn)定維持在前五名內(nèi)。
《原神》推出后的10天內(nèi)(2020年9月28日-10月7日)在日本地區(qū)營(yíng)收超過(guò)2100萬(wàn)美元,與《崩壞:星穹鐵道》不相上下。但以全球市場(chǎng)進(jìn)行比較,《原神》總營(yíng)收為8100萬(wàn)美元,與《崩壞:星穹鐵道》超過(guò)1億美元的成績(jī)相比,相差金額超2000萬(wàn)。
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