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大預(yù)言模型和AIGC在今年席卷全球,新的技術(shù)如何在游戲行業(yè)落地,以及能夠達(dá)到什么樣的效果,讓很多玩家期待不已。在臺(tái)北舉行的2023年國際電腦展上,英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛就利用AI技術(shù),向世界展示了AI技術(shù)助推下的未來游戲前景。
英偉達(dá)AI對(duì)話技術(shù)演示:
這段視頻展示了玩家通過真實(shí)的語音輸入,與游戲中的角色進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)話的效果。這與以往游戲中只能按照既定的對(duì)話選項(xiàng)與NPC進(jìn)行溝通的體驗(yàn)簡直是天壤之別。英偉達(dá)稱其為“窺探游戲的未來”。只不過目前還有很多需要改進(jìn)的地方,比如接下來可以利用GPT-4使對(duì)話變得更加可信和連貫。
這段演示是由英偉達(dá)和合作伙伴Convai制作的,整個(gè)套件包括一系列工具,可以在本地或云運(yùn)行。
在Computex的預(yù)演會(huì)上,英偉達(dá)的Omniverse副總裁Rev Lebaredian告訴媒體,這項(xiàng)技術(shù)可以同時(shí)擴(kuò)展到多個(gè)角色,理論上甚至可以讓NPC之間相互交談——但他承認(rèn)他還沒有看到實(shí)際測試。
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