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CD Projekt 今天(5月 30 日)公開(kāi)了2023 年第一季度的收益,銷(xiāo)售額的下滑,讓人們記起來(lái)該公司自上一次發(fā)布主要作品《賽博朋克2077》以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了兩年多。
· 凈銷(xiāo)售額:下降20% 至 3720 萬(wàn)歐元(3980 萬(wàn)美元)
· 凈利潤(rùn):持平于1480 萬(wàn)歐元(1590萬(wàn)美元)
CD Projekt 首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz 表示:“與之前類(lèi)似,《賽博朋克 2077》對(duì)我們銷(xiāo)售額的貢獻(xiàn)最大。除此之外,《巫師 3》在2022 年 12 月登陸了次世代游戲機(jī)之后,又迎來(lái)了另一個(gè)強(qiáng)勁的季度。”
該季度推動(dòng)《巫師3》的總銷(xiāo)量超過(guò)5000 萬(wàn)份,而《巫師》系列三款游戲的總銷(xiāo)量已超過(guò)7500 萬(wàn)份。
CD Projekt 尚未結(jié)束對(duì)于《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā),在游戲 DLC“往日之影”開(kāi)發(fā)以及游戲持續(xù)的支持期間,公司仍將一般的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)投入在該作品中。
最近幾個(gè)季度中,分配給下一款《巫師》游戲項(xiàng)目“Polaris”的資源也在逐漸增加,而由 MolassesFlood 工作室開(kāi)發(fā)的衍生作“Sirius(天狼星)”資源分配增加則不太明顯。此前有報(bào)道稱(chēng),該作已于本季度重啟。
在財(cái)報(bào)期間,公司沒(méi)有透露“往日之影”DLC的發(fā)布時(shí)間,但表示將在 6 月 9 日至 10 日的在洛杉磯舉辦的夏季游戲節(jié)上宣布更多消息。
CD Projekt 的GOG 游戲商城部門(mén)在本季度取得了一定進(jìn)展,總收入增長(zhǎng)3% 至 4150 萬(wàn)波蘭茲羅提,而凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng) 63% 至 248,000 波蘭茲羅提。
今天還有另一則關(guān)于 CD Projekt 的報(bào)道,有流言稱(chēng)索尼有可能收購(gòu)該公司。而據(jù)路透社報(bào)道,CEOAdam Kicinski 駁斥了這一傳聞。在財(cái)報(bào)后的電話(huà)會(huì)議上他表示:“我們沒(méi)有任何改變……CDProjekt 不會(huì)出售,我們希望保持獨(dú)立。”
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