(資料圖片僅供參考)
幾十年來(lái),實(shí)體游戲一直是游戲行業(yè)的重要組成部分。然而,隨著行業(yè)越來(lái)越趨向數(shù)字,實(shí)體游戲開(kāi)始在普通玩家中失去重要性。
最近,《心靈殺手2》被宣布將只以數(shù)字形式發(fā)售。多年來(lái),粉絲們一直在討論實(shí)體游戲的潛在消亡,而這一宣布再次引發(fā)了關(guān)于這個(gè)話題的討論。在這次討論之后,有一位分析師預(yù)測(cè)到2028年,大型3A游戲僅推出數(shù)字版將變得普遍。
數(shù)字游戲通常更加方便,但實(shí)體游戲具有獨(dú)特的保存優(yōu)勢(shì)。它們還允許用戶(hù)交易或出售舊版游戲。
Circana的游戲分析師Mat Piscatella認(rèn)為數(shù)字版游戲?qū)⒃谖磥?lái)兩年變得更加普遍。最近的主機(jī)發(fā)布,如PS5數(shù)字版和Xbox Series S也顯示出類(lèi)似的趨勢(shì)。雖然以往的主機(jī)在發(fā)布時(shí)都有光驅(qū),但微軟和索尼從當(dāng)前一代開(kāi)始就引入了數(shù)字選項(xiàng)。
許多豪華和收藏版也開(kāi)始包含游戲的數(shù)字兌換碼。此外,像PS5《地平線:西之絕境》主機(jī)套裝這樣的捆綁銷(xiāo)售產(chǎn)品并不包含實(shí)體光盤(pán)。
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