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《最終幻想16》現(xiàn)已發(fā)售,由PS5獨占。另一款FF游戲《最終幻想7:重生》將于2024年初發(fā)售,同樣面向PS5平臺。而《最終幻想14》的玩家則在等待即將于7月份公布的新資料片的消息。整個FF系列都非常熱鬧。
根據(jù)史克威爾艾尼克斯發(fā)布的投資人與分析師最新財務(wù)電話會議的記錄,新任社長桐生隆司提供的見解非常有趣。根據(jù)記錄文件顯示,在面對公司針對主機和PC的游戲大作部門存在哪些問題時,桐生隆司認為主要問題在于決策不充分,開發(fā)資源分散導(dǎo)致薄弱。接下來的新目標是把資源集中在重要項目上。
桐生隆司表示:“我們認為主要問題在于決策不充分以及存在分散問題,特別是在資源方面,集團的開發(fā)資源分布過于廣泛。我們認為解決問題的關(guān)鍵是將資源集中在重要項目上。整合資源的其中一個范例就是將Luminous Productions并入史克威爾艾尼克斯。”
還有一個問題是游戲大作的發(fā)行周期將會變短,桐生隆司認可了這一點。
“我們打算建立一個能夠以穩(wěn)定速度推出新作的框架來縮短內(nèi)容發(fā)行周期。這不僅包括現(xiàn)有大作的發(fā)行,還包括其它重要項目,我們將繼續(xù)進行培養(yǎng)?!?/p>
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