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盡管微軟已經(jīng)從上一代游戲主機(jī)中恢復(fù)過來,但最近的財務(wù)信息并沒有達(dá)到公司的預(yù)期。據(jù)TweakTown報道,Xbox未能達(dá)到季度收入預(yù)期,相差將近8億美元。
在Xbox Series S|X發(fā)售后,微軟的表現(xiàn)要好得多。新的游戲主機(jī)和Game Pass為Xbox帶來了新的起點,但該品牌仍然難以達(dá)到預(yù)期。
這些信息是在近期的微軟和FTC訴訟中披露的,該案件的文件中包含了一份與Xbox增長計劃相關(guān)的80頁文件。
微軟在2022財年第三季度為Xbox部門設(shè)定了170億美元的收入目標(biāo)。然而,Xbox在該季度只實現(xiàn)了162.2億美元的收入。因此,這家游戲巨頭與目標(biāo)相差了驚人的7.8億美元。
在最近的聽證會上,斯賓塞被問及Xbox是否達(dá)到了內(nèi)部目標(biāo),他回復(fù)說:“沒有?!?/p>
此外,報告還強(qiáng)調(diào)了微軟對Game Pass的期望。
微軟希望將Game Pass增長72.8%。然而,這一訂閱服務(wù)未能達(dá)到該目標(biāo)。Game Pass的用戶數(shù)量從1800萬增長到了2500萬,但微軟需要再多擁有600萬訂閱者才能實現(xiàn)目標(biāo)。
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