【資料圖】
快科技今日(7月8日)消息,騰訊公司副總裁、華東總部總經理張立軍表示,在過去半個多世紀里,游戲與前沿科技一直處于一種緊密的共生關系之中。
“在用戶不斷提升的體驗需求驅動下,游戲總能及時地擁抱和應用最前沿的科技成果,反過來,游戲也成為推動芯片、AI等技術發(fā)展的強大驅動力。游戲科技不僅在不斷革新游戲產品形態(tài)與研發(fā)方式,也有望為更多生產、生活領域帶來新可能?!?/p>
曾幾何時,游戲一直被污名化,甚至被稱為“精神鴉片”,玩游戲被認為是玩物喪志,荼毒青少年的發(fā)展。
其實游戲本身并沒有錯,本質來講就是一種娛樂方式,人總需要發(fā)泄的地方,沒有了游戲,還有直播、短視頻……如果能在現(xiàn)實生活中感受到美好,又有多少人愿意沉浸在虛擬世界中呢?
未成年人也能夠在游戲中學習到知識,不過因為自制力差,確實需要未成年人保護的措施,嚴格限制游戲時間,讓未成年人的注意力放在探索現(xiàn)實生活中的“真善美”上。
關鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關于我們 www.tvvgv780.cn, All Rights Reserved
版權所有 環(huán)球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com