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據(jù)報道,游戲市場研究公司Newzoo今日發(fā)布報告稱,在索尼PS5等主機強勁銷售的推動下,今年全球視頻游戲市場將恢復(fù)增長。Newzoo預(yù)計,今年全球視頻游戲市場營收規(guī)模將達到1877億美元,同比將增長2.6%。相比之下,2022年全球游戲市場營收則同比下滑了5%。
Newzoo表示,今年的游戲市場恢復(fù)增長主要得益于索尼PS5等主機的強勁表現(xiàn)。據(jù)預(yù)計,今年主機的銷售額同比將增長7.4%。
Newzoo分析師Tom Wijman對此表示:“許多備受期待的新游戲都推遲到今年上市。而且,下半年還將有更多的游戲推出?!?/p>
索尼上個月曾表示,隨著供應(yīng)鏈問題的緩解,預(yù)計今年P(guān)S5的銷量將達到2500萬臺,從而創(chuàng)下PlayStation歷代產(chǎn)品的最高銷售紀錄。
另一家調(diào)研公司Circana數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,美國消費者在視頻游戲硬件上的開支增長了23%。與此同時,這些消費者在視頻游戲內(nèi)容上的開支則保持持平,其中不少人仍在堅持一些之前的游戲作品。
本月早些時候,游戲發(fā)行商EA曾預(yù)計,受市場競爭激烈和游戲玩家開支低迷的影響,該公司第二季度凈預(yù)計銷售額將在17億美元至18億美元之間,低于分析師預(yù)期的18.1億美元。
但EA仍維持其2024年的預(yù)計銷售額,這主要因為今年9月,EA將推出旗下經(jīng)典足球游戲新作《EASPORTS FC 24》(原FIFA系列)。
Newzoo報告還顯示,今年手機游戲?qū)⒄既蛴螒蚴杖氲慕?0%,盡管蘋果和谷歌的隱私政策在一定程度上阻礙了它們的貨幣化。Newzoo還預(yù)計,到今年年底,云游戲有可能吸引到4310萬付費用戶。
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