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在BioWare裁員約50個職位,以成為一個“更具靈活性和專注度”的工作室之際,總經(jīng)理Gary McKay談到了即將發(fā)售的游戲,比如《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》。雖然沒有直接透露這些離職對該游戲的影響,但他表示:“我們對游戲的承諾從未動搖過?!?/p>
McKay指出:““我們的承諾依然堅定,我們都在努力確保這款游戲配得上《龍騰世紀(jì)》的名字。我們有信心我們會有足夠的時間來確?!犊掷恰烦浞职l(fā)揮其潛力。我們團隊的每個成員,即使是那些離開BioWare的人,也都應(yīng)該因為創(chuàng)造了一個出色的體驗而受到贊揚。他們是我們的同事和朋友,沒有他們我們就不會在這里。我為我們團隊所做的一切工作感到驕傲?!?/p>
雖然團隊對玩家們看到《恐狼》所能帶來的內(nèi)容“感到興奮”,但他們確認(rèn)下一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲仍處于前期制作階段,由Mike Gamble領(lǐng)導(dǎo)。這款備受期待的史詩級科幻角色扮演游戲系列的續(xù)作在2020年宣布,采用虛幻5引擎開發(fā)。
McKay最后表示:“盡管這聽起來有些陳詞濫調(diào),但實際上從來沒有一個好的時機來實施這樣的變革,但我們相信我們有正確的領(lǐng)導(dǎo)者和團隊,他們有遠(yuǎn)見、熱情和經(jīng)過驗證的記錄,能夠為我們的粉絲帶來世界級的《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》體驗。開發(fā)者們“渴望”展示更多關(guān)于《恐狼》的內(nèi)容,期待“發(fā)現(xiàn)未來還有什么。”
由于《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》在2024年4月之前不會發(fā)售,該作很有可能會在今年12月7日舉辦的游戲大獎上公布新的預(yù)告片。
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