【資料圖】
拉瑞安制作《博德之門3》時(shí),在NPC刻畫方面下足了功夫。近日游戲表演總監(jiān)Aliona Baranova介紹稱,之所以能將NPC行為刻畫得如此生動(dòng),是因?yàn)椤恫┑轮T3》用了248名動(dòng)捕演員,讓NPC栩栩如生,“你不僅能聽到演員的聲音,還能看到他們的肢體表演?!?/p>
Baranova表示:“所以248名演員,所有的NPC(不僅僅是同伴),都穿上了動(dòng)作捕捉套裝。他們的動(dòng)作、手勢(shì)和身體姿態(tài)都被記錄下來,并與音頻文件一起?!?/p>
Baranova指出,某些表演無法與動(dòng)作捕捉搭配使用,例如過場(chǎng)動(dòng)畫劇情較多,演員不在場(chǎng)時(shí)或會(huì)說話的動(dòng)物等場(chǎng)景。
Baranova繼續(xù)說:“影心的標(biāo)志性的搖頭動(dòng)作是動(dòng)捕演員詹妮弗·英格利希(Jennifer English)的習(xí)慣動(dòng)作。艾萊澤爾的軍國(guó)主義和外星人動(dòng)作則是動(dòng)捕演員德沃拉·王爾德(Devora Wilde)對(duì)該角色的演繹?!?/p>
龐大的動(dòng)捕團(tuán)隊(duì)讓拉瑞安對(duì)一些不起眼的NPC也投入了足夠的資源,確保玩家面對(duì)的每個(gè)NPC都有不同之處,這為《博德之門3》帶來了極其出色的角色動(dòng)畫質(zhì)量。本作的成功沒有秘訣,只有頂尖專業(yè)人士多年的努力。
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