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微軟游戲CEO Phil Spencer近日對(duì)《上古卷軸6》是否會(huì)成為Xbox獨(dú)占發(fā)表了看法,而這一表態(tài)對(duì)于PlayStation玩家而言很不樂觀。
《星空》最近的獨(dú)占發(fā)售讓PS5玩家感到非常失望,而《上古卷軸6》的希望雖未確定,但也非常渺茫。由于沒有確切的上市日期,而且還要等個(gè)三年五載才有可能得知這款游戲的具體信息,我們短期內(nèi)恐怕很難獲知這款游戲的確切情況。在接受彭博社采訪時(shí),Spencer含糊其辭地表達(dá)了一些觀點(diǎn)。在關(guān)于《上古卷軸6》是否會(huì)成為Xbox獨(dú)占的問題上,Spencer表示:
“對(duì)于我們打造的游戲作品,會(huì)根據(jù)具體情況來進(jìn)行分析。我們還是希望能讓游戲登陸不同的平臺(tái),不管是Xbox主機(jī)、還是PC、還是云游戲平臺(tái),這主要還是為了能讓玩家選擇自己的游戲方式以及建立游戲庫的方式。”值得注意的是,在這段話里他顯然沒有提及PlayStation平臺(tái)。
之前,Spencer在FTC與微軟聽證會(huì)期間同樣對(duì)此話題避而不談:“《上古卷軸6》距離現(xiàn)在還非常遙遠(yuǎn),很難說這款游戲會(huì)在哪些平臺(tái)上推出?!?/p>
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