《蔑視》游戲總監(jiān)Ljubomir Peklar認(rèn)為盡管所有人都在討論次世代主機搭載的SSD,但相比本世代,次世代主機最大的不同在于各自主機內(nèi)置的CPU。
“我們不想將《蔑視》帶到本世代主機上,因為我們想讓我們的游戲達(dá)到60fps。如果沒有巨大的妥協(xié),這款游戲在本世代主機達(dá)到60fps幾乎是不可能的。次世代主要是響應(yīng),流暢度以及更更少的時間浪費。這些功能的問題在于它們很難在視頻或截圖中讓玩家看到。
每個人都在吹捧SSD非常關(guān)鍵,是的,SSD的確能在加載和傳送素材上提供大量的幫助,但是當(dāng)前這一代主機出現(xiàn)創(chuàng)作問題的罪魁禍?zhǔn)资荂PU。所以這才是次世代主機和本世代主機最大的不同。”
隨后他又補充說:“次世代主機讓事情變得更加容易,那是因為你不再必須做那么多的吃力不討好的工作,你只需要專注于美術(shù)就行了。”
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