日本電子游戲雜志 Famitsu (法米通)3 月 4 日發(fā)布統(tǒng)計(jì)報(bào)告,指出 PS5 系列游戲機(jī)在日本累計(jì)銷售量已突破 40 萬臺(tái)。
本次法米通發(fā)布的統(tǒng)計(jì)報(bào)告主要包含了任天堂 Switch 系列、索尼 PS5 系列以及微軟 Xbox 系列的游戲機(jī)銷量。
上周為索尼 PS5 系列游戲機(jī) (搭載光盤讀取器的標(biāo)準(zhǔn)版 + 未搭載光盤讀取器的數(shù)字版)在日本市場(chǎng)開賣的第 16 周,而 PS5 系列在日本銷售量呈現(xiàn)穩(wěn)健增長(zhǎng),上周銷售量為 33838 臺(tái)、較上上周大增 35%,周銷售量連續(xù)第 3 周呈上漲趨勢(shì)、創(chuàng) 2020 年 11 月 12 日開賣以來史上第四高水準(zhǔn)。其中標(biāo)準(zhǔn)版 PS5 銷售量大增 40% 至 30117 臺(tái)、數(shù)字版增加 6% 至 3721 臺(tái)。
另外值得一提的是,索尼上一代游戲機(jī) PS4 依然有一定銷量。上周 PS4 系列機(jī)種 (包含 PS4 Pro)日本銷售量增加 9% 至 3217 臺(tái),其中標(biāo)準(zhǔn)版 PS4 銷售量增加 9% 至 3201 臺(tái)、支持 4K 播放的 PS4 Pro 增加 14% 至 16 臺(tái)。
而任天堂的 “老將”Switch 系列也有不俗銷量。因新開賣的游戲銷量旺盛,帶動(dòng)上周 (2 月 22-28 日)任天堂 Switch 系列機(jī)種 (普通版 Switch + 小型廉價(jià)版 Switch Lite)日本銷售量較上上周 (2 月 15-21 日)增加 5% 至 78049 臺(tái),其中普通版 Switch 銷售量下滑 3% 至 50141 臺(tái),Switch Lite 大增 24% 至 27908 臺(tái)。
微軟這邊銷量就要慘淡不少,上周微軟新款 Xbox(Xbox Series X/S)日本銷售量為 1487 臺(tái) (上上周為 230 臺(tái)),其中 Xbox Series X 為 1429 臺(tái) (上上周為 133 臺(tái))、Xbox Series S 為 58 臺(tái) (上上周為 97 臺(tái))。PS4 系列銷量是 Xbox Series X/S 的銷量的兩倍多,而 PS5 系列的銷量是 Xbox Series X/S 銷量的 22.7 倍多。
IT之家了解到,索尼最高財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人 (CFO)十時(shí)裕樹于 2 月 3 日舉行的財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,本個(gè)會(huì)計(jì)年度 (2020 年 4 月 - 2021 年 3 月)PS5 的全球銷售量目標(biāo)為超越 PS4 第一年銷量的 760 萬臺(tái),而該銷售目標(biāo)目前正照著計(jì)劃進(jìn)行。且預(yù)估明年度 (2021 年 4 月起的會(huì)計(jì)年度)PS5 需求將持續(xù)強(qiáng)勁,第 2 年的銷售量目標(biāo)要超越 PS4 第 2 年銷量的 1480 萬臺(tái)。
十時(shí)裕樹也承認(rèn),雖然 PS5 的銷售順利,但受晶片短缺影響、因此難以進(jìn)一步提高 PS5 產(chǎn)能。
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