3月26日《怪物獵人:崛起》正式登陸了任天堂Switch平臺(tái),這是卡普空最新ARPG大作,發(fā)售之前就積攢了無數(shù)人氣。
根據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,卡普空官方已經(jīng)正式宣布,《怪物獵人:崛起》全球出貨量突破400萬份。
值得注意的是,目前這款游戲是Switch平臺(tái)獨(dú)占,也就是說全球Switch用戶在三天內(nèi)總共購買了400萬份《怪物獵人:崛起》,這足以說明Switch用戶驚人的購買力,以及Switch平臺(tái)驚人的用戶粘性。
據(jù)悉,本作采用《怪物獵人:世界》無縫地圖,Re引擎進(jìn)行開發(fā),換區(qū)時(shí)不會(huì)有讀盤畫面,能帶來更加無縫的游戲體驗(yàn),同時(shí)卡普空還在其中加入了全新的元素,能實(shí)現(xiàn)與以往不同的刺激打法。
其中最受玩家關(guān)注的就是“飛行系統(tǒng)”,此次《怪物獵人:崛起》中新增了一種名為“翔蟲”的生物,能夠飛向獵人指示的方向,并使用特殊的鐵蟲絲將獵人拉近,通過這個(gè)能力獵人不但可以高速移動(dòng)至險(xiǎn)峻的懸崖峭壁與無路之地,還能夠配合各種武器進(jìn)行特殊攻擊。
在試玩旗艦,全球玩家就已結(jié)合“翔蟲”飛行系統(tǒng),開發(fā)了許多全新的玩法,比如借助翔蟲進(jìn)入滯空狀態(tài)時(shí)向下投擲大爆彈桶,且投擲爆桶還能相應(yīng)延長(zhǎng)滯空時(shí)間,甚至有玩家通過這一套組合完整的從地圖的一端滑翔至另一端,可玩性十足。
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