之前開發(fā)商Red Hook工作室宣布,《暗黑地牢2》將于2021年通過Epic平臺以搶先體驗形式登陸PC。搶先體驗階段,新作只在Epic出售。但在1.0版本發(fā)布時,將在其他PC商店出售。
近日外媒PCGamer公布了《暗黑地牢2》新情報,該作將于2021年第三季度推出搶先體驗版,Red Hook工作室對新作的機制進行了大修。
《暗黑地牢2》將更像一款roguelike游戲,就像《黑帝斯》《殺戮尖塔》這類游戲。搶先體驗版包含9個職業(yè)和第一章內容,時長約5小時;完整版將有五個章節(jié)。
9個職業(yè)包含小丑、盜墓者、強盜、瘟疫醫(yī)生、武裝士兵、麻風劍客、神秘學者和惡棍。第九個未知,PCGamer推測是一個重要的前線人員,比如十字軍或戰(zhàn)斗修女?
《暗黑地牢2》地圖會在每次游戲時發(fā)生變化,每局游戲中同一職業(yè)只能攜帶一位,游戲玩法更加獨特和多樣化。角色的技能更豐富,從7選4變成了11選5,技能在前進途中可以調整。
隨著《暗黑地牢》世界變?yōu)閺U墟,更多雇傭兵希望能幫助世界擺脫怪物的困擾。新作基調變得更加絕望,但也有帶來希望的時刻,為玩家?guī)?ldquo;崇高”感受。
現在玩家不用再待在破舊村莊中,可以駕駛改裝的蒸汽馬車,帶上整個團隊,訪問幾個地區(qū)。游戲有很多分支路線和事件,每個不同區(qū)域都有各自的Boss。
前作的精準度系統被移除,新作中無需再升級武器和護甲,沒有閃避沒有命中統計,而是引入了令牌系統。比如玩家可以使用一個防御令牌,減少敵人50%的傷害。
永久死亡的設定保留,但“壓力”被”好感度”系統替換。角色之間會互動,對同一事件作出不同反饋。比如玩家遭遇路人,盜賊希望搶劫,瘟疫醫(yī)生希望救治他。怪癖會在交互中產生影響。
雖然角色不會因壓力死亡,但會在游戲中崩潰,與其他角色之間的關系全部清零。崩潰會以不同的方式出現。
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