《神鬼寓言4》由微軟的第一方工作室Playground Games開發(fā)中。最近Playground Games招募了許多業(yè)界達人加入,為《神鬼寓言4》開發(fā)工作做好充分準備?,F(xiàn)在據(jù)Playground Games新員工信息顯示,《賽博朋克2077》資深設計師Pawe? Kapa?a也加入了《神鬼寓言4》開發(fā)團隊,參與設計戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
Pawe? Kapa?a被Playground Games聘為首席游戲玩法設計師,Kapa?a表示他負責設計和策劃《神鬼寓言》戰(zhàn)斗系統(tǒng)。顯然負責設計戰(zhàn)斗系統(tǒng)的員工責任重大,而Kapa?a之前是CDPR高級游戲設計師,參與過《巫師3》敵人遭遇戰(zhàn)和AI設計。從2019年開始,他還負責設計了《賽博朋克2077》近戰(zhàn)和槍械戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及平衡游戲里的武器。
讓《賽博朋克2077》設計師加入《神鬼寓言4》開發(fā)團隊,可能會引發(fā)一些爭議,畢竟《神鬼寓言4》備受玩家關注。不過該作是一款魔法RPG,可以切換第一和第三人稱視角,而這正好能與Kapa?a在《巫師3》和《賽博朋克2077》的經(jīng)歷完美匹配。看來Playground Games將Kapa?a召入麾下是經(jīng)過考慮的,能汲取他寶貴的經(jīng)驗,對《神鬼寓言4》的開發(fā)也是有好處的。
目前關于《神鬼寓言4》的情報還很少,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》將比《上古卷軸6》先發(fā)售,或許在2023年就能推出了。
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