王者榮耀的英雄改動(dòng)還是非常多的,大部分優(yōu)化都是在體驗(yàn)服中進(jìn)行,一般都是調(diào)整得差不多了才會(huì)到正式服,而這次正式服的更新,就有7名英雄進(jìn)行了各種優(yōu)化,他們的打法自然也會(huì)發(fā)生改變,我們一起來看看吧。
第一個(gè)就是支援能力很強(qiáng)的射手蒙犽了,在上次優(yōu)化后,他的打法變化不大,這次是把1技能的技能傷害從5(+10/Lv)(+0.32Ad)增加到5(+12/Lv)(+0.32Ad),但2技能的射程從850降到了750,分裂的霰彈射程也從1000降到了800,也就是說1技能增強(qiáng),2技能削弱,打法肯定也有所差別。
高漸離這個(gè)法師如今也變得非常冷門,所以官方肯定會(huì)加強(qiáng)的,他的被動(dòng)技能本來是每普攻4次會(huì)讓下一擊變成強(qiáng)力穿透的能量和弦,這次是改成3次了,但這個(gè)能量和弦的傷害從300(+20/Lv)(+1.0Ap)降低到了280(+20/Lv)(+0.95Ap),由于打出來的次數(shù)會(huì)多很多,英雄強(qiáng)度肯定是提高了的。
公孫離一直都是高端局和比賽的寵兒,上限很高,這次是把被動(dòng)的印記觸發(fā)傷害從200(+17*英雄等級(jí))(+0.6Ad)降低到200(+10*英雄等級(jí))(+0.45Ad),同時(shí)2技能的硬直時(shí)間從0.7秒降低到0.55秒,擊落飛行物的持續(xù)時(shí)長從0.7秒降低到0.4秒,無論是輸出能力還是防守能力都下降了一些,多半是飄逸不起來了。
羋月的話如今也是沒什么人用,主要還是在團(tuán)戰(zhàn)中的作用不明顯,這里也加強(qiáng)了一下,1技能第一段的持續(xù)時(shí)間從2.5秒增加到2.8秒,2技能還多了一個(gè)每0.5秒對(duì)敵人減少5%移動(dòng)速度,最多減少40%移動(dòng)速度的效果,這就讓她的軟控能力提高了不少。
劉邦在半重做后的強(qiáng)度確實(shí)有點(diǎn)高,之前已經(jīng)是削弱了一下,但官方覺得削弱程度還不夠,這里再次進(jìn)行削弱,大招吟唱期間劉邦和隊(duì)友受到傷害的減少比例從30%降低到20%,隊(duì)友獲得的護(hù)盾也從600(+200/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)降低到了500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv),這樣對(duì)他大招的使用時(shí)機(jī)就提出了更高的要求。
豬八戒作為一個(gè)坦克,控制能力和生存能力都非常高,所以在頂級(jí)比賽中大家都在搶,這次自然還是削弱,生命值從3129(+391.8*英雄等級(jí))降低到3080(+384.1*英雄等級(jí)),1技能的效果從每增加1位敵人將衰減15%的傷害,最低70%調(diào)整為每增加1位敵人將衰減20%的傷害,最低60%,還多了一個(gè)對(duì)野怪和兵線額外造成30%的傷害的效果,被動(dòng)技能的非英雄轉(zhuǎn)血比例從25%降低到20%,這樣的調(diào)整之后,他的生存能力大大降低,但清線能力強(qiáng)了一點(diǎn)。
最后一名調(diào)整的英雄就是馬超了,被動(dòng)技能回復(fù)的生命值從30(+3*英雄等級(jí))(+5%*最大生命值)降低到30(+2*英雄等級(jí))(+4%*最大生命值),讓他在戰(zhàn)場(chǎng)的回復(fù)能力降低,幾進(jìn)幾出肯定是比較困難了,那么你們對(duì)這些平衡怎么看呢?感覺他們的打法也會(huì)發(fā)生很大的變化啊,讓我們拭目以待吧,歡迎大家關(guān)注和分享,隨時(shí)給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。
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