微軟今年帶來了一大一小兩款主機(jī),延續(xù)了Xbox One S/X的產(chǎn)品策略,甚至首發(fā)價(jià)格也完全一致。
Xbox Series S作為走量的小號(hào),體積比Xbox Series X縮減了60%。在對(duì)比規(guī)格表后,玩家還發(fā)現(xiàn),XSS預(yù)裝的SSD只有512GB,XSX可是1TB。
考慮到家用主機(jī)動(dòng)輒5年以上的服役時(shí)間,玩家不免擔(dān)心自帶容量告急的問題。對(duì)此,微軟Xbox項(xiàng)目經(jīng)理Jason Ronald指出,Xbox Series S的游戲安裝大小會(huì)比Series X“瘦身”3成之多。
當(dāng)然,游戲內(nèi)容并不會(huì)有什么變化,主要是XSS定位1440P輸出,所以不需要4K高清材質(zhì)資源,恐怕正是因此才做到了安裝包體積大減。
不過,微軟也強(qiáng)調(diào),最終的決定權(quán)在開發(fā)者手中,我們只是開放了這樣的特性,采不采納還要因游戲而異。
其實(shí),考慮到XSS還是一款無光驅(qū)的純數(shù)字版主機(jī),游戲包減負(fù)無疑也對(duì)”小水管“用戶友好許多。
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