4月下旬,微軟發(fā)布了適用于Windows 10 Version 20H1和20H2功能更新的可選更新。但每次更新在修復(fù)一些問題的同時(shí),可能會(huì)引入其他一些問題。
有用戶反饋,最近的Windows 10更新產(chǎn)生了一個(gè)影響游戲性能和啟動(dòng)循環(huán)的問題。這些問題最終通過一個(gè)稱為 "已知問題回滾"(KIR)的系統(tǒng)得到修復(fù)。
此外,還有更多的修復(fù)在路上,包括一個(gè)持續(xù)存在的導(dǎo)致CPU使用率激增的錯(cuò)誤。
如果你碰巧有無明顯原因的高CPU使用率的問題,或者仍然遇到低于預(yù)期的游戲性能的麻煩,可能值得安裝目前通過 Windows Update 提供的累積更新預(yù)覽(KB5001391)。如果你可以等待,它計(jì)劃于5月11日向所有用戶推出。
這個(gè)新的更新還解決了一個(gè)問題,即導(dǎo)致lsass.exe進(jìn)程的高內(nèi)存使用率,直到系統(tǒng)變得不穩(wěn)定。如果你有一臺(tái)帶混合圖形的筆記本電腦,它解決了一個(gè)問題,即在專用GPU上使用硬件加速解碼時(shí),通過集成GPU連接的外部顯示器無法進(jìn)行媒體播放。
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