AMD日前正式發(fā)布了FSR技術(shù),頗有對(duì)標(biāo)NVIDIA DLSS的技術(shù),都能大幅提升游戲畫(huà)質(zhì),但無(wú)論技術(shù)原理還是實(shí)現(xiàn)效果都差別很大。
最良心的是,F(xiàn)SR技術(shù)堅(jiān)持了AMD的一貫原則,簡(jiǎn)單方便,開(kāi)源開(kāi)放,而且支持RX 400系列以來(lái)的獨(dú)立顯卡、APU,老卡也能再打一管雞血,NVIDIA顯卡甚至都能用。
TechPowerUp就對(duì)FSR進(jìn)行了一次集中測(cè)試,考察了兩家的多款顯卡在多款游戲中的表現(xiàn),結(jié)果令人欣喜。
測(cè)試游戲畫(huà)質(zhì)均為最高,關(guān)閉光線追蹤,如果支持就開(kāi)啟動(dòng)態(tài)模糊、銳化、景深。
詳細(xì)的測(cè)試過(guò)程可以看這里,我們直接跳到最后看結(jié)果匯總:
測(cè)試7款顯卡都能獲得至少50%左右的提升,最新一代的RX 6800 XT平均提升57%,而且越早的卡提升越明顯,RX 5700 XT、Vega 64、RX 580都超過(guò)了60%,最高達(dá)68%。
NVIDIA顯卡上同樣表現(xiàn)亮眼,RTX 3080 Ti、RTX 2080 Ti、GTX 1080 Ti都提升了50-60%左右。
細(xì)分四種不同模式,自然是性能模式下提升最多,最少的RTX 3080 Ti都接近80%,RX 580甚至已經(jīng)接近120%,即便是在最嚴(yán)苛的超高質(zhì)量模式下,各款卡也都能提升30-40%。
至于畫(huà)質(zhì),最高質(zhì)量下和原生畫(huà)面幾乎一樣,有時(shí)候甚至更好。
性能模式下?lián)p失比較明顯,尤其是色彩豐富、對(duì)比度高的場(chǎng)景,但如果你有一塊幾年前的老卡,依然能流暢運(yùn)行如今的游戲,犧牲一些畫(huà)質(zhì)應(yīng)該也是值得的。
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