前不久Intel正式宣布了旗下的游戲顯卡品牌ARC,中文名為銳炫,2022年早些時(shí)候上市。此外Intel在上周的架構(gòu)日上還公布了加速卡Ponte Vecchio,1000億晶體管更加龐大。
Intel去年推出了Xe架構(gòu)的核顯,現(xiàn)在游戲獨(dú)顯及HPC加速卡也公布了,至此Intel在GPU上的布局差不多成型了,箭頭直指AMD及NVIDIA兩家公司。
AMD此前一直宣稱自己是唯一一家同時(shí)掌握高性能CPU及GPU的公司,NVIDIA這邊差點(diǎn)x86 CPU,但正在收購ARM,并推出了自研的ARM高性能處理器Grace,現(xiàn)在三家公司算是同臺(tái)競技了。
考慮到GPU市場(chǎng)比CPU市場(chǎng)門檻更高,開發(fā)也更復(fù)雜,那初生牛犢的Intel有多少勝算?
在支持或者反對(duì)Intel做高性能GPU的問題上,華爾街的分析師這兩年來意見并不一致,表示懷疑的不少,但摩根大通的分析師Harlan Sur日前表態(tài)看好Intel的GPU業(yè)務(wù),認(rèn)為ARC顯卡可以在游戲及創(chuàng)作上跟AMD及NVIDIA的顯卡競爭,終結(jié)兩家的寡頭壟斷局面。
當(dāng)然,Intel最終能不能做到這一點(diǎn),現(xiàn)在還沒什么證據(jù)支撐,一切還要看ARC顯卡上市之后的競爭力再說。
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